Citation: Françoise Sagan, écrivain
mondialement connu pour sa grâce de l'écriture, disait
à propos du jeu:
"J'aime le casino, car
la chance est "pure..."
Ce n’est, ni grâce aux droits d’auteurs d’un livre, ni grâce aux droits d’adaptation de l’une de ses oeuvres au cinéma que
Françoise Sagan achète le manoir du Breuil, mais grâce à la roulette du
casino de Deauville.
En juillet 1958, lassée de Saint-Tropez, elle loue la propriété où ont séjourné jadis Alphonse Allais (le voisin de Honfleur), Jules Renard, Sacha Guitry et d’autres.
Comme le raconte Jérôme Garcin dans Littérature vagabonde, elle gagne à la roulette le 8 août, grâce au chiffre 8, quatre vingt mille francs qu’elle apporte immédiatement, à huit heures du matin, au propriétaire du manoir...avant d’aller se coucher afin d’être en forme pour la nuit prochaine.
Ainsi, elle devient propriétaire pour la première fois de sa vie, comme Marguerite Duras cinq ans plus tard, tout près de là.
Le mathématicien qui a conquis Vegas...
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Quand le mathématicien
Micheal Kent et le chirurgien orthopédique
Dr Ivan Mindlin se sont réunis pour la première
fois en 1980, ni lun ni l'autre ne pouvaient prévoir
que leur génie mis en commun créerait
les plus grandes organisations de paris sportifs de tous les temps. Leur plan était audacieux et parfait. Kent,
un ex-ingénieur maritime et nucléaire,
emploierait ses capacités exceptionnelles
de calcul et dexpertise technologique pour
concevoir un programme informatique qui, en analysant
des statistiques de joueur et d'équipe, pouvait
prévoir les résultats des matchs de
basket du football américain et universitaire. |
Une
fois que les résultats spéculés
étaient calculés, Mindlin placerait
alors les paris réels.
Au
début, les deux hommes étaient certains
que leur plan payerait modestement. Cependant quand
les sommes médiocres se sont transformées en une vague de marée,
les deux académies de jeu se sont soudainement
rendues compte qu'ils faisaient face à une
formule imbattable de paris sportif. Accélérant
leur système tout en prenant leur garde,
Kent et Mindlin ont élevé les enjeux
de leurs opérations.
En
1981 ils ont recruté une équipe de
quatorze personnes supplémentaires, tous
des experts dans leurs domaines respectifs, pour
aider aux tâches essentielles afin de rassembler
des données et de placer les paris. A chaque
étape de leur plan, Kent et Mindlin ont taché
de maintenir leurs actions enveloppées dans
le secret afin de s'assurer que les soupçons
du gouvernement fédéral de «
bookmakers » ne soient pas alertés.
Les membres du groupe se sont rarement réunis
face à face. Au lieu de cela, ils ont communiqué par un
enchainement complexe dappels téléphoniques
dans lesquels des mots codés sont employés
pour échanger l'information.
Ces précautions se sont avérés
efficaces les cinq années suivantes pour
le « groupe d'ordinateur », officiellement
connu sous ce nom, qui est parvenu à gagner
des millions de dollars sans être détecté.
Peut-être
plus surprenant que ceci, était l'exactitude
du programme de Kent. Par rapport aux processeurs
de Pentium des annés 1990 qui permettaient
le stockage d'information sur disque dur, les disquettes
et CD, les ordinateurs au début des années
1980 pouvaient être considérés
de lage de pierre.
Franchement
incroyable, la totalité du programme de Kent,
qui représentait potentiellement des millions
de dollars, était enregistré sur des
cartes fragiles en lots qui ont été
maintenues dans des boites à chaussures et
introduites dans l'ordinateur. Plus étonnant
encore, est le fait que l'équipe ne possedait
pas dordinateur jusquà la troisième
année lucrative de l'arrangement.
Avant
ceci, ils louaient simplement le temps nécessaire
sur un ordinateur en Californie, qui était
à plus de deux mille kilométres de
leurs siéges sociaux à Chicago. Il
fut un temps où en 1983, on supposait que
le groupe d'ordinateur retournait approximativement
$1 millions par semaine.
Cependant,
comme aucun disque financier n'a été
gardé des paris qui furent placés,
ou des paris placés par les membres respectifs,
des internes auraient admis que les bénéfices
hebdomadaires réels pourraient avoir été
aussi hauts que $5 millions. Pendant
que l'argent comptant rentrait, le groupe d'ordinateur
s'est développé. Des bureaux employant
une douzaines de personnes se sont ouverts à
Las Vegas et à New York.
Mais
"l'unbeknownst" avait l'oeil sur eux:
Leur succès avait attiré une certaine
attention non désirée, bien sûr.
Kent et Mindlin étaient observés étroitement,
et c'était seulement une question de temps
avant que leur empire de jeu se soit effrondré...